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【漫画】两台陌生的主机是如何保证数据正确交付的?

帅地 帅地玩编程 2022-06-18

背景

不知道从哪天开始,一禅也陷入了编程这条道路.....




小白:你知道吗?数据在传输的时候是分割成一小块一小块传输的,我们把这一小块的数据称之为一个分组。我们在传输这块分组的时候,主要面临两个问题。


1、这个分组在传输的过程中,由于在信道传输过程中,收到干扰,导致这个分组到达目的地之后出现了差错,例如分组里面的二进制位1变成了0,0变成了1。


2、分组还没传输到目的地,就丢失了,我们也把这种情况称之为丢包


接下来我们先来谈谈第一种情况吧,即分组传到目的地之后出现了差错。


这里我们先假设计算机A给计算机B发送分组数据








一禅:如果没有差错的话,计算机B就给计算机A发送一个ACK分组,告诉对方,数据正确无误。如果出现差错的话,就给对方发送一个NAK分组,告诉对方,分组数据出现了差错。


当计算机A收到接受方的反馈之后,如果收到的是ACK分组,那么就继续发送下一个分组数据。如果收到的是NAK分组,那么就重新传输这个分组。








小白:这时就会出现了混乱,就相当于两个人A,B在对话。


A : 传输给你一个分组


B :你发的是啥,可以重发一次吗?


A :你发的又是啥?可以重发一次吗?


B :你发的又是啥?可以重发一次吗


......


进去无限混乱之中





小白:法子倒是不错,不过如果分组出现大量差错,会让校验码变的很难设计的,而且校验码属于与正文内容无关的数据,占了太多比特位的话,会降低传输效率。还有其他法子吗?






小白:我们可以给每个分组添加一个序号啊,这样就可以知道是重传的分组还是新的分组了。


如果B收到的分组没出差错,这时又收到一个序号相同的分组,这时B就知道这个分组是属于重传的分组了,这时B就把这个重传的分组丢弃。



情况二:分组丢失时的问题处理



一禅:哈哈,我知道怎么解决,可以采取和分组差错类似的方法,如果A迟迟没有收到B的反馈,A就可以认为这个分组丢失了,重新发送。


所以我们每次发送分组的时候,需要给该分组设置一个定时器



小白:脑子转的挺快啊。不过你知道吗?我们上面谈的那些,都是A发送一个分组,收到B的反馈之后,再发送下一个分组。你不觉得这种方法很浪费信道的资源吗?







这里先说明一下,如果同时发送多个分组时,最需要处理的问题就是接受方收到分组时,并非按照顺序收到分组的,有可能序号小的分组先达到,这时就会出现了乱序。


回退N步协议(GBN)


在回退N步法中允许发送多个分组而不需要等待确认,但它也受限于在流水线中未确认的分组数不能超过某个最大允许数N。如下图,我们将基序号定义为最早的未确认分组的序号,将下一个序号(nextseqnum)定义为最小的未使用序号(即下一个待发送分组)。



此时我们可以将序号分成4段。在[0, base-1]段内的序号对应已发送并且已经确认的分组序号,[base,nextseqnum]段内对应已经发送但未确认的分组序号,[nextseqnum, base+N-1]段内表示即将要被发送的分组序号。而那些大于base+N的序号目前还不能使用,直到当前流水线中未被确认的分组得到确认,窗口整体向右移动之后,才能够被使用。


所以,我们常把N称之为窗口长度,由于窗口在序号范围内移动,也被GBN协议称之为滑动窗口协议


对于GBN协议,计算机A(发送方)需要响应以下两个事件:


1、收到一个ACK:在GBN协议中,对序号为n的分组的确认采取累计确认的方式。也就是说,当A收到序号为n的分组时,表明分组n以及n之前的分组已经被B正确接受了。


    2、超时事件: 当久久没有收到ACK时,A就认为它发送的分组已经丢失了,这时A会重传所有已发送但还未被确认的分组。这个时候需要注意的是,并不是为每个分组设置一个定时器,而是在序号[base,nextseqnum-1]中,设置一个定时器,当base发送的那一刻,就开始计时,当收到一个ACK时,则刷新重新开始计时。


    计算机B(接收方)则需要处理一下事件:


    如果一个序号为n的分组被正确收到,并且按序(所谓按序就是指n-1的分组也已经收到了),则B为分组n发送一个ACK,否则,丢弃该分组,并且为最近按序接收的分组重新发送ACK。


    接收方的这种处理方式,意味着如果n被正确交付,则意味着比n小的所有分组也被正确交付了。








    小白:你这个想法其实也是挺不错的,不过如果分组n-1丢失了,那么按照GBN的重传规则,这时n-1和n都会被重传,这时之前缓存的n就没啥用了。而且,我们如果把n丢弃了,那么我们就不需要缓存任何失序的分组了,这样可以让我们的设计更加简单哦。


    选择重传(SR)


    回退N步协议的缺点也是很明显的,单个分组的差错能够引起GBN重传大量的分组,而且许多分组根本就没有必要重传。例如我们发送的序号为0-100,万一序号为1的分组出现了某些差错,这会导致1-100的分组会被重传,想想这是多么恐怖的事情啊。


    因此,出现了选择重传这种协议。所谓“选择”,也就是有选择着去重传。


    不过选择重传和回退N步是很相似的,只是在选择重传中,接收方收到失序的分组时,会把它缓存起来,直到拼凑到分组按序,才把分组传输给上一层。而发送方会为每个分组设置一个定时器,这样,只需要重传那些没有被接收方正确接收的分组就可以了。


    我来个例子吧。


    假设窗口长度N=6,这时A向B发送分组1-5。



    当A收到序号为3的ACK,则状态如下:




    注意,这个时候虽然序号3被确认接收了,但窗口并不能向右移动一格。


    接下来受到序号为1的ACK,则:



    这个时候窗口才可以向右移动一格。注意,黄色的那些序号是可以继续发送分组的,只是我没有继续填充发送而已。


    接着收到序号为2的分组。



    这个时候窗口向右移动了两个格。


    接着继续这样接收下去,如果还有分组没发送的,就从nextseqnum开始填充发送...


    如果某个分组超时了,就重新传输这个分组。


    对于接收方B的窗口来说也差不多也一样,在此不展开。接收方对于失序的分组缓存起来,直到所有丢失的分组全部被收到为止,再把这批分组按序交付给上一层。


    我在书上截了张完整的例子图:







    这样,两个完全陌生的计算机就可以就行可靠数据传输了。这也是可靠数据传输的原理



    最后一点感想


    总感觉这篇文章讲的好一般,感觉有点小啰嗦或者.....也不知道怎么说,本来我是想写成那种一点一点引导出知识点的,不过在回退N步选择重传中,有点不知道怎么引导。不过我会争取在后面的文章讲的更加通俗易懂。


    说实话,这篇文章其实算是比较简单的几个知识点,不过我还是写了好久,加上自己画图之列的就更加了,哈哈。主要是一直不知道怎么下手。不过就算花时间,我也会尽最大努力去写。再次感谢读者们的支持,在之后的文章里,应该会数据结构与算法和计算机网络穿插讲。


    希望通过这种漫文的方式,能够让你更加轻松的读懂某些知识。


    END


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